
IT Home在5月10日报道说,摩尔定律的起源死了,索尼正在练习一个新的轻型神经网络,用于迭代版本的PS5 Pro Game Console的PS5 Pro Game Console(PlayStation Spectral Supper Super Resolution)技术的“ PSSR 2”。 ▲Sony PS5 Pro游戏控制台注意到,Sony PS5 Pro的当前PSSR PSSR操作的最低分辨率为864p,而PSSR 2声称“可以支持较低的输入分辨率”,与此同时,它也可以达到与AMD FSR从2.0跳到3.1的水平。资源被教导说,索尼的举动主要是为了使更多游戏能够运行4K@120fps或8k@60fps。尽管某些PS5 Pro游戏可以以4K分辨率达到120fps,但许多游戏只能以约70至80fps In4k的分辨率运行。此外,新的图像增强技术将打开更多的分辨率输出选项,例如实现1440p/1080p稳定稳定性120 fps输出。为了进行比较,当前的PSSR仅SUPPORTS 4K分辨率输出。对于不使用PSSR的游戏,索尼还计划引入一种称为“ MFSR”的图像处理解决方案作为TAA(时域反使用)选项的替代方案,以提高帧速率水平,同时确保游戏质量。